Finalludens – È tempo di giocare
- 10 ottobre 2026 a Comune di Finale Ligure – Progetto Città cooperativa sociale – GiOcaRe
- Chi siamo?
- Per info:
- Convegno
- Dalle ore 9:00 alle 13:00 – Sala delle Capriate
- Centro per la Cultura Ludica 0-99 Giocare
- Antonio Di Pietro – pedagogista ludico e docente universitario presso Unifi)
- Beniamino Sidoti – formatore, ricercatore, scrittore e creatore di giochi
- Cinzia Aicardi – psicologa e psicoterapeuta, coordinatrice attività “A Cielo Aperto”
- Cristiano Righi – docente della Scuola secondaria “Aicardi-Ghiglieri” di Finale Ligure
- Conclusioni e dibattito
- Dalle ore 9:00 alle 13:00 – Sala delle Capriate
- Workshop su iscrizione per adulti
- Pomeriggio dalle 14.30
- 14:30 – 16:30 – I balli gioco – Danze collettive con un pizzico d’imprevedibilità
- 14:30 – 16.30 – Il posto simbolico del gioco – tra mitologia ed eterne paure, cosa pensiamo del gioco da sempre. E cosa c’è di vero.
- 14:30 – 16.30 – Educazione civica attraverso i giochi da tavolo.
- 16:30 – 18:30 – Manu-fatti in movimento
- 16:30 – 18.30 – La memoria fa strani giochi
- Pomeriggio dalle 14.30
- Giochi e animazioni aperti alla cittadinanza
- Citazione
Idee, percorsi e nuovi sguardi sulla cultura ludica
10 ottobre 2026 a Comune di Finale Ligure – Progetto Città cooperativa sociale – GiOcaRe
Convegno, workshop, giochi in piazza a Finalborgo (SV)
Dalle 9:00 alle 18:30
Chi siamo?
L’equipe della ludoteca è formata da:
- Sissi Campanella – Coordinatrice Esterna
- Carlotta Nodari – Coordinatrice Interna
- Luca Sardelli – Educatore
- Chiara Canuti – Educatrice
- Francesca Vallarino – Educatrice
- Federica Panizza – Educatrice
Le grafiche del convegno sono a cura di:
- Fabio Sechi – Educatore/Grafico
Per info:
- Mail: ludotecatreniavapore@gmail.com
- Tel: 019 6049105 – 347 4468249
- Indirizzo: Via Torino 1 Finale Ligure (SV)
- Orario: dal lunedì al sabato – 14:30/18:00
Il Centro per la cultura ludica 0-99 GiOcaRe è un servizio del Comune di Finale Ligure – Servizi Sociali gestito dalla Cooperativa Progetto Città.
Convegno
Dalle ore 9:00 alle 13:00 – Sala delle Capriate
Ore 8.30 – Accoglienza partecipanti.
Ore 9:00 – Saluti istituzionali di Luciana Di Mauro, Assessore ai Servizi Sociali del Comune di Finale Ligure
Ore 9:15 – Inizio lavori
Centro per la Cultura Ludica 0-99 Giocare
25 anni ben giocati, e non è finita qui!
Dalla ludoteca di ieri agli spazi di gioco di domani: 25 anni di esperienze, relazioni e nuove sfide educative
Antonio Di Pietro – pedagogista ludico e docente universitario presso Unifi)
Il coraggio di giocare: conoscere e apprendere con ludicità
Beniamino Sidoti – formatore, ricercatore, scrittore e creatore di giochi
Il gioco come altrove: scoprire e inventare regole, possibilità, futuro attraverso il gioco individuale e di gruppo.
Ore 11:00 – Coffee Break a cura del Bar Sociale Nonunomeno
Cinzia Aicardi – psicologa e psicoterapeuta, coordinatrice attività “A Cielo Aperto”
Il gioco come sostegno e sviluppo di potenzialità nell’età adolescenziale. L’esperienza di Link Centro Culturale Diffuso per ragazzi dai 13 ai 18 anni
Cristiano Righi – docente della Scuola secondaria “Aicardi-Ghiglieri” di Finale Ligure
La memoria ludica: il gioco associativo per apprendere
Conclusioni e dibattito
Conduce e modera il convegno: Renzo Laporta dell’Associazione Lucertola Ludens di Ravenna
Workshop su iscrizione per adulti
Pomeriggio dalle 14.30
14:30 – 16:30 – I balli gioco – Danze collettive con un pizzico d’imprevedibilità
A cura di Antonio Di Pietro
I balli gioco sono danze collettive (tradizionali e moderne) che si aprono all’iniziativa dei partecipanti: balli in attesa dell’inatteso. Sono tutt’oggi praticati da adulti e ne esistono molti adatti a bambini e ragazzi. Accessibili e coinvolgenti, offrono una particolare opportunità per armonizzare musica, corporeità e relazioni.
Durante questo workshop viviamo in prima persona una varietà di balli gioco: con un conduttore che rende unico ogni momento, con gesti da mimare, con la scelta di un partner per continuare a danzare, con una sana competizione. Esperienze riproponibili in molteplici contesti e con diverse fasce d’età. Insieme tocchiamo corde che vibrano fra lo stare bene e la costruzione di conoscenze.
14:30 – 16.30 – Il posto simbolico del gioco – tra mitologia ed eterne paure, cosa pensiamo del gioco da sempre. E cosa c’è di vero.
A cura di Beniamino Sidoti
Un laboratorio per inventare insieme dei miti e delle leggende per il gioco: raccontando così le sue origini (verissime, perché le abbiamo inventate insieme), i suoi rischi, le conquiste che permette di fare. Scopriremo insieme il ruolo di Giocheteo, che ha portato il fuoco agli uomini (se non ricordo male), e quello di Giocantalo, che invece può solo guardare gli altri giocare ma deve stare seduto sulla sua sediolina per pensare bene a quello che ha fatto.
14:30 – 16.30 – Educazione civica attraverso i giochi da tavolo.
A cura di Associazione Atlantide Giochi Savona Aps
Un laboratorio pratico per esplorare come il gioco da tavolo possa diventare uno strumento di educazione civica. Giocheremo, prenderemo decisioni insieme e osserveremo cosa succede durante la partita: comportamenti, dinamiche di gruppo e modi diversi di leggere persone e situazioni. Da qui partiremo per scoprire attività replicabili in classe su regole, partecipazione, cooperazione, stereotipi e rispetto delle differenze.
Target: classi IV e V della scuola primaria, scuola secondaria di primo grado e scuola secondaria di secondo grado.
16:30 – 18:30 – Manu-fatti in movimento
A cura di Renzo Laporta, educatore, costruttore di giocattoli e animatore dell’Associazione “Lucertola Ludens” di Ravenna
Costruire giocattoli per giocare in modo cre-attivo: attraversando un percorso che dalla socializzazione del gruppo, procede verso la sperimentazione di un’efficace, semplice, nuovo, metodo di lavoro che promuove il protagonismo ideo-motorio ed espressivo dei partecipanti
16:30 – 18.30 – La memoria fa strani giochi
A cura di Cristiano Righi
Un laboratorio dedicato all’uso della memoria associativa come strumento per l’insegnamento della lingua e della comunicazione in generale. Attraverso attività pratiche, l’utilizzo di giochi da tavolo e strumenti visivi, i partecipanti esploreranno come collegare parole, concetti e contesti in modo non lineare, favorendo comprensione profonda e produzione spontanea. Il metodo stimola il pensiero critico, la creatività e la rielaborazione personale dei contenuti linguistici. Il laboratorio offrirà strategie immediatamente applicabili in classe, adattabili a diversi livelli ed età.
Giochi e animazioni aperti alla cittadinanza
Per tutto il pomeriggio in piazza Santa Caterina
- “I giochi di altri tempi” con Prezzemolo: giocattolaio e artigiano di giochi della tradizione popolare
- Percorsi e bigliodromi per giocare con le biglie
- Ludoteca all’aperto con giochi da tavolo per tutte le età
- “I giochi dei bambini nell’Antichità”: attività ludiche attraverso l’impiego di materiali naturali in uso durante l’età romana e il Medioevo, a cura del Museo Archeologico del Finale
- Gioco degli scacchi a cura dell’Associazione Lettere Volanti Aps
Per iscrizioni: scansionare il QR code “Scan me – Iscriviti – FinaLudens” riportato nella locandina.
Citazione
Questo è il vero segreto della vita, essere completamente impegnato con quello che si sta facendo qui e ora. E invece di chiamarlo lavoro, rendersi conto che è un gioco»
Alan W. Watts











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